Kekurangan
1. Banyak pelajar yang kecanduan main game, dari aktivitas yang dilakukan seharian akan berdampak kurang baik untuk kesehatan.
Kalau metaverse ini sudah diteliti untuk digunakan dalam 24 jam menggunakan virtual reality itu mata nya sakit dan untuk kesehatan tidak bagus.
2. Kecanduan di metaverse itu bisa saja sangat mungkin, bisa saja di dunia nyata siswa tersebut tidak terkenal, tapi di dunia virtual siswa tersebut terkenal.
Avatar bisa mengganti penampilan siswa tersebut, semua bisa lebih baik di dunia visual karena siswa yang mengaturnya.
Nah itu tadi informasi mengenai pendidikan di dunia metaverse yang akan diterapkan.
Namun dibalik itu semua ada yang harus diperhatikan seperti infrastrukur, kemudian penggunaan metaverse dalam pendidikan.***